論理に基づくタワーディフェンスゲーム
サーキットメイズは、Patrik Windahlによって開発されたPC用のパズルゲームです。これは論理ベースのパズラーで、タワーディフェンスのメカニクスを特徴としています。プレイヤーは、迫り来る敵の波に備えて限られたブロックピースを使って迷路を作成する任務を負っています。新規プレイヤー向けにデモ版が利用可能です。
戦わずに戦う
サーキットメイズでは、限られた資源を使って、敵の波が最終目標に到達するのを難しくするために、長くて複雑な迷路を作成しなければなりません。80の手作りレベルと、自由に配置できるさまざまなブロックが特徴です。
また、達成に向けて取り組むことができるさまざまな実績もあります。プレッシャーや時間制限なしで最良の戦略を考えることができます。唯一覚えておくべきことは、難易度が急速に上昇するため、途中で挑戦的なステージに出くわす可能性があることです。
見かけはシンプル
パズルゲームのファンで、新しい挑戦を提供する何かを試したいなら、Circuit Mazeはチェックすべきゲームです。入りやすいですが、マスターするのは難しいですし、あなたの動きについて考えさせられます。